Mandelx je velmi rychlý fraktál generátor, který používá vysoce optimalizované montážní rutiny pro výpočty (Multithreaded). Zatímco přesnost je dost MandelX používá příslušnou SIMD s plovoucí desetinnou čárkou cesta kódu (SSE, 3DNow !, SSE2), pak se přepne do FPU kódu. Můžete přepínat mezi různými kódovými cestami také ručně. FPU kód používá 80 bitů rozšířena přesné údaje, takže si můžete přiblížit hlubší - bez ztráty rychlosti - než u většiny ostatních fraktální generátorů. Integrovaný paleta editor, nahrávání do AVI, a přímý rendering prakticky neomezenou obrázku velikosti podporované
Co je nového v této verzi:.
Verze 1.51
-
1. Přidána multithreading na 32bit emuloval palety animace. -
2. Některé drobné opravy a vylepšení.
Co je nového ve verzi 1.5:
Verze 15
-
1. Přidaný emuloval palety animace v 32bit režimu true color. -
2. Paleta pozice animace se uloží do mandelx souborů. -
3. Změna barvy nevyžaduje už překreslování.
Co je nového ve verzi 1.43:
Verze 1.43
-
1. Byla přidána podpora pro více než 4 procesorových jader / vláken. -
2. Pevná Paledit nezobrazuje při spuštění z Mandelx. -
3. Výpočet Subpixel implementována pro plynulejší obraz.
Požadavky
DirectX 7.0 nebo novější
Komentáře nebyl nalezen